sábado, 26 de abril de 2014

Ejemplos de uso de las TIC

CASOS DE ÉXITO


Incluir TIC en el aula no es solo tener computadores, es abrir la puerta a oportunidades de desarrollo y aprendizaje.

En 1973 la Congregación de Hermanas Nuestra Señora de la Paz fundó el Colegio Monseñor Bernardo Sánchez con el propósito de brindar educación a los jóvenes del Barrio Juan Rey, al sur oriente de Bogotá, sector donde históricamente las dificultades socioeconómicas se han combinado con escas
as oportunidades para mejorar la calidad de vida de sus habitantes.

La Fundación Alberto Merani se alió al colegio con el propósito de ofrecer educación de alta calidad, en una apuesta por desarrollar un modelo pedagógico innovador, donde aprendizaje y tecnologías se unen en beneficio de los jóvenes estudiantes para demostrar que las barreras se pueden quebrantar en el universo digital.
La Fundación Internacional de  Pedagogía Conceptual Alberto Merani, reconocida por “apoyar la investigación del aprendizaje, el desarrollo de programas de mejoramiento de la calidad pedagógica, identificación y desarrollo del talento e innovación en la enseñanza – aprendizaje con la vinculación de tecnologías de información y comunicación”, quiso desarrollar un proyecto inspirado en la iniciativa ‘One laptop per child’ (Un computador por niño), adaptado a la realidad sociocultural de los jóvenes estudiantes.
“Desarrollamos un modelo uno a uno a uno. Tenemos un computador por estudiante y además tenemos una mega-aula donde propiciamos el encuentro y la formación conjunta de todos los alumnos de secundaria del colegio”, comenta Alejandro de Zubiría, Director de Innovación de la Fundación y Coordinador Académico del Colegio.
Llama la atención saber que la dotación de computadores no es entregada por el colegio sino que los alumnos traen sus propios equipos, y aunque parezca increíble, a pesar de las aparentes condiciones de vulnerabilidad e insuficiencia económica, las familias de los jóvenes están convencidas de la importancia del uso de TIC para su desarrollo y por ello invierten en computadores de bajo costo que apoyan su aprendizaje.
“Un computador portátil por estudiante. Cada estudiante lleva su computador al colegio, allí a través de la señal Wi-Fi se conecta a Internet y desarrolla durante toda la jornada el proceso de enseñanza-aprehendizaje dirigido por su profesor-entrenador”, es una de las características del Colegio.
El Colegio Monseñor Bernardo Sánchez – Fundación Alberto Merani es privado, figura entre los más destacados en logros académicos y principalmente de impacto social en la comunidad. Los cupos son los más apetecidos de la zona y la pensión completamente asequible para una familia de estrato 2 de Bogotá.
“Sabemos que el mejoramiento social corresponde a la calidad educativa que se brinda a las personas, por ende, nuestro principal objetivo con dicha alianza es poder ofrecer educación de carácter privado a cualquier persona, sin la necesidad de asumir costos de matrícula o pensión”, señala la presentación de la alianza entre el Colegio y la Fundación Merani.
Computadores por niño, uso de herramientas TIC en el aula, educación privada de calidad a bajos costos, ¿cómo lo hacen? “Creyendo en el potencial de la comunidad y especialmente de los niños”, afirma De Zubiría con total convicción de que la educación es el motor de la transformación social.
Jóvenes que fuera del colegio están marcados por la etiqueta de ‘población vulnerable’, en las aulas y frente a un computador demuestran que pueden estar al mismo nivel (si no superior) que otros de su misma edad de estratos mucho más altos y pensiones con seis ceros a la derecha.
Las instalaciones del Colegio Monseñor  Bernardo Sánchez están ubicadas en una zona privilegiada en medio de la reserva natural del ‘Parque entre Nubes’, a más de 3.000 mts sobre el nivel del mar, en el límite suroriental de la capital, donde, además de una acogedora construcción que alberga aulas de clase tradicionales para estudiantes de secundaria (no hay primaria en la institución), también cuenta con una ‘Mega-aula’, construida con forma de domo en medio de las zonas verdes, como punto de encuentro para el desarrollo del modelo de pedagogía conceptual que trajo la Fundación Merani.
En permanente interacción con la naturaleza, los estudiantes aprenden en clases como ‘Matemáticas para la vida’,  ‘Ética y liderazgo con inteligencia emocional’ y ‘Lectores competentes 2.0’, todas ellas enfocadas en aplicar el conocimiento en la vida diaria y en integrar a los jóvenes a la Sociedad del Conocimiento.

La Mega Aula

La Megaula, como es llamada por la comunidad, se presenta en Google + como una “comunidad creada para que el mundo de la pedagogía y la educación conozca detalles de lo que hacen los estudiantes del Primer Colegio donde trabajan con computadores en el aula, se integran todos los cursos y aprenden una área por día en el espacio creado para tal fin”.
Concebida como un espacio para la generación y circulación del conocimiento, una vez por semana todos los estudiantes del colegio se reúnen en ella para recibir clases conjuntas, basadas en la pedagogía conceptual, metodología que potencia el desarrollo de competencias intelectuales y afectivas, combinando el uso de TIC.
Con escasa conectividad a Internet, derivada de la lejanía de su ubicación y el bajo nivel de acceso a la red en el barrio circunvecino, la Megaula cuenta con un sistema de Wi-Fi que soporta el trabajo colaborativo que los jóvenes desarrollan en conjunto, valiéndose principalmente de las herramientas que Google ofrece, como Docs, Drive, Forms y G+, muchas de estas utilizadas como medio para el desarrollo de las evaluaciones diarias de seguimiento al aprendizaje de cada estudiante.
“El colegio cuenta con una Mega Aula donde todos los estudiantes se integran en un solo espacio físico para re-construir el conocimiento, compartir sus saberes, argumentar sus ideas, construir sus proyectos y socializar sus resultados. La Mega Aula también sirve de espacio para desarrollar actividades como la Feria de Exposición de Proyectos, dirigida a padres de familia y la comunidad educativa; (además funciona como) campo de deportivo y salón de conferencias”, según se referencia entre las características del Colegio.

Aula Móvil

El aula móvil es un bus completamente adaptado como espacio de aprendizaje, con sillas y mesas que rodean computadores conectados a Internet Móvil, que resulta ser, más que un atractivo para los estudiantes, toda una revolución en la forma de aprender y enseñar con el uso de TIC.


Y aunque sea difícil de crear, el secreto del aula móvil no está en su conexión a Internet, aunque sobra decir que el vehículo puede ser la envidia de quienes ansían integrar las TIC en sus iniciativas, sino que se concentra en la metodología de enseñanza – aprendizaje propuesta en su interior:
Un grupo de jóvenes junto a un docente visitan distintos lugares de la ciudad de acuerdo a la pertinencia con su objeto de estudio; durante el recorrido entre el colegio y su destino la jornada de clases continúa normalmente al interior del vehículo, y tal como se hace en la Mega Aula, gracias a la conexión de Wi-Fi Móvil es posible construir de forma colaborativa conocimiento acerca del lugar que se visitará y la pertinencia del recorrido.
A modo de ‘guía turística’ co-creada por los estudiantes, cada recorrido resulta enriquecedor no solo por el punto de llegada sino por la forma en que se amplía la visión de mundo de los estudiantes y se logra interrelacionar el espacio físico con la información digital.
El ejemplo del Colegio Monseñor Bernardo Sánchez – Fundación Alberto Merani, resulta ser la prueba reina de que es posible una verdadera integración entre educación de calidad, tecnología y condiciones socioeconómicas poco favorables.
El compromiso de las familias y el apoyo de la institución logran dotar a cada estudiante con su propio computador, eliminando así las barrera de acceso a los dispositivos; la pedagogía conceptual y las metodologías educativas basadas en la integración de herramientas gratuitas online hacen posible una educación de calidad basada en el desarrollo de la era digital; y la voluntad de los jóvenes por aprender y transformar sus entornos resulta ser el mayor logro de un modelo digno de conocer y replicar.
Todas estas experiencias reúnen evidencias de cómo se trabaja en el marco de la Pedagogía Conceptual y son un sustento valioso para orientar la labor educativa desde otro contexto donde se involucre el uso de las tecnologías, la innovación y el trabajo en ambientes diferentes que permitan el desarrollo de competencias y habilidades en los estudiantes no sólo desde la dimensión cognitiva sino también desde lo afectivo lo cual responde a un componente valioso del ser humano.

Referencias
Recuperado de: http://fundamerani.org


Molano, A. Corporación Colombia Digital.

lunes, 23 de abril de 2012

¿De qué manera la utilización de un paradigma sociocultural ayuda al diseño de actividades pedagógicas mediadas por tecnología digital, así como a la evaluación de dichas actividades y de las políticas institucionales y educativas que las sustentan?


A partir de la Teoría Sociocultural de Vygotsky donde se plantea que el desarrollo y
el aprendizaje no son una construcción individual, sino que fundamentalmente se trataba de un producto de la participación social vinculado al uso de herramientas culturales, y cómo estas herramientas permiten la mediación de la actividad intelectual. Entre estas herramientas de mediación podría definirse al computador y los demás elementos asociados a la tecnología digital, los cuales permiten crear diferentes contextos de interacción, que le brindan al alumno la oportunidad de apropiarse de conocimiento y desarrollar habilidades asociadas a la participación social alrededor de las mismas. (Newman, Griffin y Cole, 1989).

El paradigma sociocultural introduce un nuevo término denominado “comunidades de práctica” para referirse a la “participación en un sistema de actividades en el que los participantes comparten comprensiones acerca de lo que están haciendo y de lo que esto significa en sus vidas y para sus comunidades” Lave y Wenger (1991: 98).

De esta manera, los participantes de una comunidad utilizan su experiencia común para crear entendimiento mutuo y desarrollar conocimiento. En estas comunidades, los nuevos miembros (aprendices) son entrenados por otros más experimentados (expertos) en un proceso de participación legítima que comienza en la periferia del grupo y conforme los aprendices incrementan la apropiación y maestría de herramientas culturales, su membresía y posición social se vuelve más y más central en la comunidad.

Con este nuevo concepto de comunidades de práctica y el gran auge y uso de las TIC han dado lugar a la emergencia de comunidades virtuales, en las cuales, de manera similar a otras comunidades, el lenguaje, la participación social, y la apropiación de herramientas culturales desempeñan un papel central en la construcción de conocimiento y de las identidades de los participantes. Esta forma de estudiar el aprendizaje forma también parte de los principios del paradigma sociocultural.

El paradigma sociocultural ha sido muy influyente en los últimos años en el surgimiento de nuevas pedagogías centradas en la participación social, el estudio del lenguaje como herramienta clave en la construcción social del conocimiento, el uso extensivo de dinámicas de trabajo en equipo, y la investigación centrada en el uso de las TIC para configurar contextos educativos distintos al aula tradicional, como lo es la educación a distancia y la creación de comunidades de aprendizaje en escenarios educativos innovadores.

El rol del maestro resulta crucial desde esta perspectiva, pues es el responsable de poner en contacto a alumnos y herramientas culturales, de crear situaciones de interacción productivas entre ambos. El paradigma puede correr el riesgo de ser interpretado como una reducción de todos los procesos mentales a la existencia de una pertenencia dentro de un grupo social o puede llevar a suponer obligatoria la utilización de herramientas culturales. Sin embargo, en este paradigma la creatividad es un aspecto esencial de cualquier acto humano, pues los agentes siempre tienen la posibilidad de utilizar una herramienta cultural específica para alcanzar diferentes metas, muchas de ellas simultáneamente (Wertsch, 1998). En otras palabras, el que el aprendizaje esté  intrínsecamente vinculado a la existencia de un contexto sociocultural y herramientas asociadas no ha sido pretexto para estudiar la creatividad y originalidad de los actos de alumnos y maestros.

Partiendo de los elementos más relevantes de teoría sociocultural, donde se observa claramente la importancia del lenguaje, las herramientas culturales y el contexto social donde se desarrolle el proceso de aprendizaje cabe resaltar como todos estos elementos  permiten el diseño de actividades pedagógicas centradas en la persona y que con el apoyo de todos los recursos de la tecnología digital están encaminados al logro de objetivos dentro del diseño Instruccional previamente elaborado por el maestro.


El paradigma sociocultural permite el diseño de actividades pedagógicas mediadas por la tecnología en la medida en que junto a este paradigma se coloquen en práctica los elementos del modelo educativo centrado en la persona, a fin de poder conjugar no sólo el diseño de actividades, sino su evaluación y la pertinencia de acuerdo a los estándares y políticas institucionales y educativas que conlleven a un proceso de aprendizaje exitoso.

Desde este modelo educativo se tienen en cuenta seis círculos, así:

El estudiante como eje central del proceso educativo, para que figuren como actores  y sujetos principales de la acción educativa.

En segunda instancia están los profesores, quienes diseñan el ambiente en el que se ha de desarrollar el aprendizaje de forma cuidadosa, y haciendo la selección de estrategias  y técnicas que permitan el desarrollo de las habilidades. Se podría que la actividad más importante de los profesores está dada en el conocimiento que tenga de sus alumnos (diagnóstico), diseño Instruccional de acuerdo a las necesidades y particularidades de los estudiantes, facilitación o mediación del aprendizaje, evaluación y retroalimentación de los estudiantes y la correspondiente reflexión sobre la práctica, así como el uso adecuado de las TIC y ambientes de aprendizaje basados en tecnología.

El tercer círculo relaciona el área del conocimiento o disciplina, buscando la aprehensión de fundamentos teóricos, que se expresen en el estado del arte de cada tema, la investigación y las prácticas que sean necesarias en la profesión.

Un cuarto círculo hace referencia al contexto institucional, teniendo en cuenta la misión, visión, políticas, normas y la propia cultura institucional desarrollada con el tiempo y que diferencia la escuela de las demás. Así como los elementos tecnológicos que se añaden al proceso de aprendizaje como complemento a la enseñanza.

El quinto representa el contexto sociodemográfico que rodea a la institución, el cual responde a las necesidades que demanda la sociedad o el grupo social en particular.

El sexto componente es el marco filosófico sobre el hecho educativo. Basado en respuestas para preguntas del tipo para qué se educa, cómo debe ser este proceso educativo, quienes son los responsables de educar, cuál es la responsabilidad de los padres, la sociedad, del Estado con respecto a la educación de jóvenes y niños.

Con todos los elementos presentados del paradigma sociocultural y del modelo educativo centrado en la persona, algunas sociedades se han convertido en pioneras del desarrollo de estrategias educativas que mediadas por la Tecnología Digital permitan la incorporación de programas educativos encaminados al mejoramiento continuo de la sociedad en el marco del trabajo desde y hacia el desarrollo individual y colectivo, formando en competencias que permitan al individuo ser cada vez más competitivo en un mercado donde las exigencias son cada vez mayores y las oportunidades muy pocas.

En la medida que la sociedad y la cultura van cambiando, de igual forma los procesos pedagógicos se deben ir transformando, permitiendo de esta manera el equilibrio que conlleve a la formación de individuos competentes y capaces de interactuar con los cambios que se van dando en su entorno.

El desafío prioritario es aprender de los demás, pero debemos escucharnos caminando.
No podemos esperar a conocer hasta la última letra para avanzar, lo urgente es compartir algunas palabras, algunos objetivos y tener la apertura y el tiempo para conocernos más y mejor, en la marcha y el trabajo diario.
Néstor Novelli


Alanís Gonzáels, M., Manejo de la introducción de la innovación tecnológica en educación.

Fernández Cárdenas, J.M., Las tecnologías de la información y la comunicación desde la perspectiva de la psicología.

Heredia Escorza, Y. Romero Murguía, M.E., Un nuevo modelo educativo centrado en la persona: compromiso y realidades.

Fernández Cárdenas, J.M., (2009). Aprendiendo a escribir juntos: Multimodalidad, Conocimiento y Discurso. Monterrey

Ramírez, M.S, (2007). Administración de objetos de aprendizaje en educación a distancia: experiencia de colaboración interinstitucional.




martes, 20 de marzo de 2012

Aprendizaje Móvil (M-Learning)

Hace relación a la utilización de tecnologías móviles para favorecer los procesos de aprendizaje, involucra el uso de dispositivos de comunicación móviles tales como teléfonos, pc, internet, los cuales buscan la motivación permanente de los estudiantes. De esta manera se favorece la entrega de material a los estudiantes sin restricción alguna de tiempo o geografía. Para su utilización a través de redes inalámbricas no requiere de infraestructura locativa, va de la mano con los avances a nivel tecnológico. Permite la inclusión de juegos educativos con mira al fortalecimiento y desarrollo de múltiples competencias en los estudiantes.

El RadioChat


El radioChat se utiliza como una estrategia a través de la cual se puede ampliar e innovar en la presentación de los contenidos, promoviendo espacios que involucren el uso de las Nuevas Tecnologías que permitan el fomento de la discusión orientada hacia temas académicos, culturales o de diversa índole, la participación de los estudiantes y el maestro a través del chat, pero con el apoyo del elemento auditivo, que favorece y dinamiza el intercambio de mensajes sincrónicos que se pueden generar a través de esta herramienta que dispone de dos medios de comunicación, la radio y el chat, facilitando de esta manera el diálogo que se puede establecer de una forma mucho más amena y calidad entre el docente y sus estudiantes.


Empleo del audio y el vídeo por Internet para fines didácticos 

 Su utilización como medios instruccionales ofrece un amplio potencial para diseñar ambientes de aprendizaje de gran valor para los participantes, haciendo la promoción de la interacción social, activando los estímulos auditivos y visuales en los procesos de enseñanza aprendizaje. Aprovechando así los medios de comunicación para reforzar e incentivar los procesos basados en la retroalimentación. De igual forma se puede utilizar este tipo de medios para fomentar la escucha y la reflexión y su utilización como herramientas instruccionales. Con el empleo del audio y del video se rompe una vez más las barreras geográficas entre quien enseña y aprende, se genera mayor flexibilidad en el tiempo y espacio para el intercambio de conocimientos e instrucciones

martes, 21 de febrero de 2012

UTILIZANDO TWITTER EN LA ESCUELA



Al hacer la incorporación de Twitter en la escuela como herramienta de intercambio, esta poderosa herramienta podría ser utilizada como canal de comunicación entre los estudiantes, para favorecer el intercambio de ideas, puntos de vista, establecer esta red como medio para definir conceptos y establecer estrategias que permitan y promuevan la participación permanente de todos los estudiantes que conforman la red o grupo de estudio de la institución educativa.
Una buena forma sería que el docente deje links, los cuales los estudiantes deben explorar y a partir de ellos en ideas muy puntuales (tweets) podrán exponer sus opiniones. Para los estudiantes estas herramientas que impliquen el uso de internet resultan muy motivantes, además estaría siendo otra forma de ellos estar en contacto con sus compañeros de aula.
Otra forma o ventaja que tendría de usar Twitter en el aula está dada en sugerir a los estudiantes que sigan cuentas relacionadas con los temas que se están trabajando en clase, con el fin de ampliar los conceptos llevados al aula y fomentar el autoaprendizaje y la investigación.
Al utilizar esta herramienta como un mecanismo para el intercambio de información y exposición de opinión, criterios y puntos de vista, de una u otra forma se está también hablando de cultura, de creación de espacios que permitan al ser humano tener otros canales de comunicación con los cuales pueda continuar moldeando su entorno acorde con las necesidades y retos del mismo.

martes, 7 de febrero de 2012

Nuevos Desafíos en la Educación


El uso masivo de teléfonos celulares inteligentes y otros dispositivos portátiles digitales en el aula de clase representan un desafío en la educación, para la autoridad del maestro, se necesita que ellos también estén a la vanguardia en el uso y conocimiento de estas tecnologías.

Como atributos positivos, cabe resaltar el hecho de disponer de un instrumento más que puede ser utilizado como recurso pedagógico, en el cual el maestro se apoye para hacer más dinámica y atractiva la clase y la presentación de los contenidos, partiendo del nivel de interés que estas tecnologías despiertan en los estudiantes. De esta forma el profesor lograría posicionar una nueva estrategia que sería aprovechada por él para la presentación de los contenidos curriculares y por parte de los estudiantes, utilizada de manera autónoma, con buen dominio y sobre todo que mantendría la atención y expectativa. Claro está, que el uso de esta herramienta en el aula de clase podría también desviar la atención, teniendo en cuenta el amplio contenido de información que se puede compartir por estos medios de comunicación. Sería en este aspecto, el gran reto y desafío del docente de pasar de transmisor de información a acompañar los procesos y no tener que convertirse en un vigilante para constatar que realmente los estudiantes estén trabajando sobre contenidos académicos y no en los múltiples medios para el ocio y entretenimiento del cual disponen estos aparatos.

Partiendo de los contenidos y de la estrategia planteada por el docente, el uso de los celulares y dispositivos portátiles inteligentes estaría promoviendo el uso de habilidades y competencias, y dando un uso más que de elemento de entretenimiento a estos elementos de las TIC`S, favoreciendo así la apropiación de contenidos, que muchas veces necesitan de ayuda audiovisual para lograr su interpretación.

sábado, 4 de febrero de 2012

Bienvenidos a mi blog

Bienvenidos a mi blog, espero que la información, links, documentos y demás información que comparta con ustedes sea de su interés, beneficio y agrado.

Un abrazo fraterno

Mag. Vivian Montalvo Piedrahíta