lunes, 23 de abril de 2012

¿De qué manera la utilización de un paradigma sociocultural ayuda al diseño de actividades pedagógicas mediadas por tecnología digital, así como a la evaluación de dichas actividades y de las políticas institucionales y educativas que las sustentan?


A partir de la Teoría Sociocultural de Vygotsky donde se plantea que el desarrollo y
el aprendizaje no son una construcción individual, sino que fundamentalmente se trataba de un producto de la participación social vinculado al uso de herramientas culturales, y cómo estas herramientas permiten la mediación de la actividad intelectual. Entre estas herramientas de mediación podría definirse al computador y los demás elementos asociados a la tecnología digital, los cuales permiten crear diferentes contextos de interacción, que le brindan al alumno la oportunidad de apropiarse de conocimiento y desarrollar habilidades asociadas a la participación social alrededor de las mismas. (Newman, Griffin y Cole, 1989).

El paradigma sociocultural introduce un nuevo término denominado “comunidades de práctica” para referirse a la “participación en un sistema de actividades en el que los participantes comparten comprensiones acerca de lo que están haciendo y de lo que esto significa en sus vidas y para sus comunidades” Lave y Wenger (1991: 98).

De esta manera, los participantes de una comunidad utilizan su experiencia común para crear entendimiento mutuo y desarrollar conocimiento. En estas comunidades, los nuevos miembros (aprendices) son entrenados por otros más experimentados (expertos) en un proceso de participación legítima que comienza en la periferia del grupo y conforme los aprendices incrementan la apropiación y maestría de herramientas culturales, su membresía y posición social se vuelve más y más central en la comunidad.

Con este nuevo concepto de comunidades de práctica y el gran auge y uso de las TIC han dado lugar a la emergencia de comunidades virtuales, en las cuales, de manera similar a otras comunidades, el lenguaje, la participación social, y la apropiación de herramientas culturales desempeñan un papel central en la construcción de conocimiento y de las identidades de los participantes. Esta forma de estudiar el aprendizaje forma también parte de los principios del paradigma sociocultural.

El paradigma sociocultural ha sido muy influyente en los últimos años en el surgimiento de nuevas pedagogías centradas en la participación social, el estudio del lenguaje como herramienta clave en la construcción social del conocimiento, el uso extensivo de dinámicas de trabajo en equipo, y la investigación centrada en el uso de las TIC para configurar contextos educativos distintos al aula tradicional, como lo es la educación a distancia y la creación de comunidades de aprendizaje en escenarios educativos innovadores.

El rol del maestro resulta crucial desde esta perspectiva, pues es el responsable de poner en contacto a alumnos y herramientas culturales, de crear situaciones de interacción productivas entre ambos. El paradigma puede correr el riesgo de ser interpretado como una reducción de todos los procesos mentales a la existencia de una pertenencia dentro de un grupo social o puede llevar a suponer obligatoria la utilización de herramientas culturales. Sin embargo, en este paradigma la creatividad es un aspecto esencial de cualquier acto humano, pues los agentes siempre tienen la posibilidad de utilizar una herramienta cultural específica para alcanzar diferentes metas, muchas de ellas simultáneamente (Wertsch, 1998). En otras palabras, el que el aprendizaje esté  intrínsecamente vinculado a la existencia de un contexto sociocultural y herramientas asociadas no ha sido pretexto para estudiar la creatividad y originalidad de los actos de alumnos y maestros.

Partiendo de los elementos más relevantes de teoría sociocultural, donde se observa claramente la importancia del lenguaje, las herramientas culturales y el contexto social donde se desarrolle el proceso de aprendizaje cabe resaltar como todos estos elementos  permiten el diseño de actividades pedagógicas centradas en la persona y que con el apoyo de todos los recursos de la tecnología digital están encaminados al logro de objetivos dentro del diseño Instruccional previamente elaborado por el maestro.


El paradigma sociocultural permite el diseño de actividades pedagógicas mediadas por la tecnología en la medida en que junto a este paradigma se coloquen en práctica los elementos del modelo educativo centrado en la persona, a fin de poder conjugar no sólo el diseño de actividades, sino su evaluación y la pertinencia de acuerdo a los estándares y políticas institucionales y educativas que conlleven a un proceso de aprendizaje exitoso.

Desde este modelo educativo se tienen en cuenta seis círculos, así:

El estudiante como eje central del proceso educativo, para que figuren como actores  y sujetos principales de la acción educativa.

En segunda instancia están los profesores, quienes diseñan el ambiente en el que se ha de desarrollar el aprendizaje de forma cuidadosa, y haciendo la selección de estrategias  y técnicas que permitan el desarrollo de las habilidades. Se podría que la actividad más importante de los profesores está dada en el conocimiento que tenga de sus alumnos (diagnóstico), diseño Instruccional de acuerdo a las necesidades y particularidades de los estudiantes, facilitación o mediación del aprendizaje, evaluación y retroalimentación de los estudiantes y la correspondiente reflexión sobre la práctica, así como el uso adecuado de las TIC y ambientes de aprendizaje basados en tecnología.

El tercer círculo relaciona el área del conocimiento o disciplina, buscando la aprehensión de fundamentos teóricos, que se expresen en el estado del arte de cada tema, la investigación y las prácticas que sean necesarias en la profesión.

Un cuarto círculo hace referencia al contexto institucional, teniendo en cuenta la misión, visión, políticas, normas y la propia cultura institucional desarrollada con el tiempo y que diferencia la escuela de las demás. Así como los elementos tecnológicos que se añaden al proceso de aprendizaje como complemento a la enseñanza.

El quinto representa el contexto sociodemográfico que rodea a la institución, el cual responde a las necesidades que demanda la sociedad o el grupo social en particular.

El sexto componente es el marco filosófico sobre el hecho educativo. Basado en respuestas para preguntas del tipo para qué se educa, cómo debe ser este proceso educativo, quienes son los responsables de educar, cuál es la responsabilidad de los padres, la sociedad, del Estado con respecto a la educación de jóvenes y niños.

Con todos los elementos presentados del paradigma sociocultural y del modelo educativo centrado en la persona, algunas sociedades se han convertido en pioneras del desarrollo de estrategias educativas que mediadas por la Tecnología Digital permitan la incorporación de programas educativos encaminados al mejoramiento continuo de la sociedad en el marco del trabajo desde y hacia el desarrollo individual y colectivo, formando en competencias que permitan al individuo ser cada vez más competitivo en un mercado donde las exigencias son cada vez mayores y las oportunidades muy pocas.

En la medida que la sociedad y la cultura van cambiando, de igual forma los procesos pedagógicos se deben ir transformando, permitiendo de esta manera el equilibrio que conlleve a la formación de individuos competentes y capaces de interactuar con los cambios que se van dando en su entorno.

El desafío prioritario es aprender de los demás, pero debemos escucharnos caminando.
No podemos esperar a conocer hasta la última letra para avanzar, lo urgente es compartir algunas palabras, algunos objetivos y tener la apertura y el tiempo para conocernos más y mejor, en la marcha y el trabajo diario.
Néstor Novelli


Alanís Gonzáels, M., Manejo de la introducción de la innovación tecnológica en educación.

Fernández Cárdenas, J.M., Las tecnologías de la información y la comunicación desde la perspectiva de la psicología.

Heredia Escorza, Y. Romero Murguía, M.E., Un nuevo modelo educativo centrado en la persona: compromiso y realidades.

Fernández Cárdenas, J.M., (2009). Aprendiendo a escribir juntos: Multimodalidad, Conocimiento y Discurso. Monterrey

Ramírez, M.S, (2007). Administración de objetos de aprendizaje en educación a distancia: experiencia de colaboración interinstitucional.




martes, 20 de marzo de 2012

Aprendizaje Móvil (M-Learning)

Hace relación a la utilización de tecnologías móviles para favorecer los procesos de aprendizaje, involucra el uso de dispositivos de comunicación móviles tales como teléfonos, pc, internet, los cuales buscan la motivación permanente de los estudiantes. De esta manera se favorece la entrega de material a los estudiantes sin restricción alguna de tiempo o geografía. Para su utilización a través de redes inalámbricas no requiere de infraestructura locativa, va de la mano con los avances a nivel tecnológico. Permite la inclusión de juegos educativos con mira al fortalecimiento y desarrollo de múltiples competencias en los estudiantes.

El RadioChat


El radioChat se utiliza como una estrategia a través de la cual se puede ampliar e innovar en la presentación de los contenidos, promoviendo espacios que involucren el uso de las Nuevas Tecnologías que permitan el fomento de la discusión orientada hacia temas académicos, culturales o de diversa índole, la participación de los estudiantes y el maestro a través del chat, pero con el apoyo del elemento auditivo, que favorece y dinamiza el intercambio de mensajes sincrónicos que se pueden generar a través de esta herramienta que dispone de dos medios de comunicación, la radio y el chat, facilitando de esta manera el diálogo que se puede establecer de una forma mucho más amena y calidad entre el docente y sus estudiantes.


Empleo del audio y el vídeo por Internet para fines didácticos 

 Su utilización como medios instruccionales ofrece un amplio potencial para diseñar ambientes de aprendizaje de gran valor para los participantes, haciendo la promoción de la interacción social, activando los estímulos auditivos y visuales en los procesos de enseñanza aprendizaje. Aprovechando así los medios de comunicación para reforzar e incentivar los procesos basados en la retroalimentación. De igual forma se puede utilizar este tipo de medios para fomentar la escucha y la reflexión y su utilización como herramientas instruccionales. Con el empleo del audio y del video se rompe una vez más las barreras geográficas entre quien enseña y aprende, se genera mayor flexibilidad en el tiempo y espacio para el intercambio de conocimientos e instrucciones

martes, 21 de febrero de 2012

UTILIZANDO TWITTER EN LA ESCUELA



Al hacer la incorporación de Twitter en la escuela como herramienta de intercambio, esta poderosa herramienta podría ser utilizada como canal de comunicación entre los estudiantes, para favorecer el intercambio de ideas, puntos de vista, establecer esta red como medio para definir conceptos y establecer estrategias que permitan y promuevan la participación permanente de todos los estudiantes que conforman la red o grupo de estudio de la institución educativa.
Una buena forma sería que el docente deje links, los cuales los estudiantes deben explorar y a partir de ellos en ideas muy puntuales (tweets) podrán exponer sus opiniones. Para los estudiantes estas herramientas que impliquen el uso de internet resultan muy motivantes, además estaría siendo otra forma de ellos estar en contacto con sus compañeros de aula.
Otra forma o ventaja que tendría de usar Twitter en el aula está dada en sugerir a los estudiantes que sigan cuentas relacionadas con los temas que se están trabajando en clase, con el fin de ampliar los conceptos llevados al aula y fomentar el autoaprendizaje y la investigación.
Al utilizar esta herramienta como un mecanismo para el intercambio de información y exposición de opinión, criterios y puntos de vista, de una u otra forma se está también hablando de cultura, de creación de espacios que permitan al ser humano tener otros canales de comunicación con los cuales pueda continuar moldeando su entorno acorde con las necesidades y retos del mismo.

martes, 7 de febrero de 2012

Nuevos Desafíos en la Educación


El uso masivo de teléfonos celulares inteligentes y otros dispositivos portátiles digitales en el aula de clase representan un desafío en la educación, para la autoridad del maestro, se necesita que ellos también estén a la vanguardia en el uso y conocimiento de estas tecnologías.

Como atributos positivos, cabe resaltar el hecho de disponer de un instrumento más que puede ser utilizado como recurso pedagógico, en el cual el maestro se apoye para hacer más dinámica y atractiva la clase y la presentación de los contenidos, partiendo del nivel de interés que estas tecnologías despiertan en los estudiantes. De esta forma el profesor lograría posicionar una nueva estrategia que sería aprovechada por él para la presentación de los contenidos curriculares y por parte de los estudiantes, utilizada de manera autónoma, con buen dominio y sobre todo que mantendría la atención y expectativa. Claro está, que el uso de esta herramienta en el aula de clase podría también desviar la atención, teniendo en cuenta el amplio contenido de información que se puede compartir por estos medios de comunicación. Sería en este aspecto, el gran reto y desafío del docente de pasar de transmisor de información a acompañar los procesos y no tener que convertirse en un vigilante para constatar que realmente los estudiantes estén trabajando sobre contenidos académicos y no en los múltiples medios para el ocio y entretenimiento del cual disponen estos aparatos.

Partiendo de los contenidos y de la estrategia planteada por el docente, el uso de los celulares y dispositivos portátiles inteligentes estaría promoviendo el uso de habilidades y competencias, y dando un uso más que de elemento de entretenimiento a estos elementos de las TIC`S, favoreciendo así la apropiación de contenidos, que muchas veces necesitan de ayuda audiovisual para lograr su interpretación.

sábado, 4 de febrero de 2012

Bienvenidos a mi blog

Bienvenidos a mi blog, espero que la información, links, documentos y demás información que comparta con ustedes sea de su interés, beneficio y agrado.

Un abrazo fraterno

Mag. Vivian Montalvo Piedrahíta